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  音效素材
音效制作
 
做游戲音效難嗎,最難的是什么?
發(fā)布時(shí)間:2013-6-4 15:29:27  點(diǎn)擊:6803次  文章分類:音效制作


    從技術(shù)層面來(lái)看,制作音效并不難,需要掌握的軟硬件知識(shí)、操作方法都相對(duì)比較簡(jiǎn)單,操作工具也相對(duì)單一。從我們之前提到的設(shè)備情況來(lái)看,事實(shí)上并不需要這么多設(shè)備都掌握,每一類別選擇一、二款即可,比如音頻編輯軟件,我們所列的Nuendo、Samplitude、Sonar、SoundForge等等都是全球頂尖的主流軟件,功能都很強(qiáng)大,可以滿足絕大部分的音頻編輯功能,從我們?cè)轮T(mén)來(lái)看,我們習(xí)慣使用Sonar和Samplitude來(lái)進(jìn)行音效制作,尤其是按視頻進(jìn)行同步制作的情況下。從另一個(gè)方面來(lái)看,這些軟件在許多方面都具有共通性,掌握一款即可觸類旁通。

    我們說(shuō)不難,是指技術(shù)層面,但從另一角度說(shuō),音效制作是困難的,尤其是原創(chuàng)音效。音效是服務(wù)于聽(tīng)覺(jué)感觀的事物,所以音效制作人的音效意識(shí)和感覺(jué),是決定音效品質(zhì)的關(guān)鍵,這就是往往單聽(tīng)還不錯(cuò),放到游戲里就覺(jué)得不對(duì)味的原因了。所以我們認(rèn)為做游戲音效最難的就是培養(yǎng)敏銳的音效感覺(jué)并利用技術(shù)手段將其轉(zhuǎn)化為真實(shí)的音效。


 



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